Wellness Whale adalah sebuah website yang berperan dalam membantu pengguna untuk memiliki kesehatan mental yang baik
This project is maintained by aufarhmn
Metodologi Agile (Kanban)
Individu dengan Masalah Kesehatan Mental
Kebutuhan: Dukungan emosional dan psikologi
Menurut Riset Kesehatan Dasar, sekitar 20% populasi Indonesia memiliki potensi-potensi masalah kesehatan jiwa. Namun, belum semua provinsi memiliki rumah sakit dengan tenaga profesional yang dapat menangani masalah kesehatan mental. Sehingga aplikasi ini bisa membantu semua kalangan masyarakat.
Tenaga Profesional
Kebutuhan: Platform penghubung dengan pasien
Psikolog, psikiater, konselor, atau terapis yang ingin memperluas jangkauan layanan mereka dengan menyediakan konseling online dan sumber daya tambahan kepada klien mereka. Aplikasi Wellness Whale dapat membantu menghubungkan tenaga profesional dengan calon – calon pasiennya.
Masyarakat Umum yang Peduli dengan Kesehatan Mental
Kebutuhan: Pengetahuan lebih lanjut mengenai kesehatan mental
Dewasa ini, masyarakat menjadi lebih tertarik untuk menjaga kesehatan mental mereka sendiri ataupun mendukung orang-orang di sekitar mereka dalam perjalanan kesehatan mental. Aplikasi ini dapat menjadi informan yang akurat dan terpercaya tentang kesehatan mental serta memberi solusi untuk mengelola kondisi mereka dengan baik.
Requirement ID | Requirement Description |
---|---|
FR-1 | Sistem harus memungkinkan pengguna untuk membuat akun baru |
FR-2 | Pengguna harus dapat login ke dalam sistem menggunakan email dan password |
FR-3 | Pengguna harus dapat berinteraksi dengan artikel interaktif teknik relaksasi dan meditasi |
FR-4 | Pengguna harus dapat mengakses artikel interaktif kesehatan mental |
FR-5 | Pengguna harus dapat memantau histori perjalanan kesehatan mental |
FR-6 | Pengguna harus dapat berkonsultasi dengan psikolog |
FR-7 | Pengguna harus dapat memasukkan mood dan feeling yang sedang dirasakan |
FR-8 | Pengguna harus dapat menambahkan, mengubah, dan menghapus data yang berkaitan dengan mood dan feeling yang dimasukkan |
\
\
Kegiatan | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Brainstorming | X | X | X | X | ||||||||
Design and Wireframing | X | X | X | |||||||||
Development | X | X | X | X | ||||||||
Testing and Quality Assurance | X | X | X | |||||||||
Deployment | X | |||||||||||
Launch | X | |||||||||||
Review | X |